J’aimerais prendre un moment pour vous parler de la sécurité des
comptes : comment vous pouvez sécuriser votre compte et ce que nous
faisons pour vous y aider.
Si vous ne devez retenir qu’une seule chose de cet article, que cela
soit la suivante : dans l’environnement actuel, vous devez utiliser un
mot de passe unique pour chaque compte important.
Si vous utilisez actuellement un mot de passe pour
Guild Wars 2 qui est déjà utilisé ailleurs, remplacez-le par un autre, nouveau et unique.
Comment les pirates volent les comptes
La
plupart des conseils de sécurité de ces dernières années insistaient
sur le choix d’un mot de passe fort. Vous avez pu être amenés à penser
que la principale méthode d’attaque des pirates était de viser les
comptes avec des mots de passe faibles, peut-être en passant en revue
l’intégralité des mots dans le dictionnaire. C’est en fait rarement le
cas.
La situation réelle est la suivante : les pirates accèdent aux
comptes de jeu parce qu’ils connaissent déjà l’identifiant de compte et
le mot de passe. Et ils disposent de ces informations parce qu’ils les
ont volées (via des brèches de sécurité ou des logiciels espions) auprès
d’un autre jeu ou site où la personne utilisait un identifiant et un
mot de passe identiques.
Ainsi, si ce que vous avez retenu des conseils de sécurité précédents
était de choisir un mot de passe compliqué unique, de le mémoriser puis
de l’utiliser ensuite n’importe où, vous êtes très mal équipé pour la
situation actuelle. De nos jours, vous devez utiliser un mot de passe
unique pour sécuriser chaque compte.
Ici à ArenaNet, nous avons la capacité d’observer les tentatives de
piratage en direct, ce qui est un spectacle fascinant. Ainsi, nous
voyons les pirates utiliser des dizaines de milliers d’adresses IP
distinctes pour passer en revue des millions d’identifiants et de mots
de passe, la plupart d’entre eux n’existant même pas dans notre base de
données, à la recherche de résultats positifs. Au lieu d’essayer de
deviner les mots de passe par la force brute, les pirates tentent une
combinaison identifiant/mot de passe spécifique à chaque fois. Par
exemple, le nom de compte “marc.utilisateur@exemple.com” avec le mot de
passe “alligator101″. S’ils ne parviennent pas à se connecter, ils
essaient avec une variante comme “alligator100″ ou “alligator102″, avant
de passer rapidement à la ligne suivante sur leur liste. Il est très
intéressant de constater que les mots de passe sujets à ces tentatives
de piratage répondent en général aux critères de sécurité dits forts.
Pour chaque compte associé à un mot de passe du style “twilight”
(exemple réel, ಠ_ಠ), il y en a des dizaines avec des mots de passe très
forts. Les utilisateurs dans leur ensemble savent clairement comment
choisir de bons mots de passe. La raison pour laquelle il y a encore des
piratages est qu’ils utilisent les mêmes mots de passe sur plusieurs
sites.
L’environnement de sécurité a évolué. Nous n’avons pas observé de
pirates testant de vastes listes d’identifiants et de mots de passe
volés quand nous avons lancé le premier
Guild Wars.
Maiscesdernières années,une quantité réellement incroyable d’éditeurs de jeux etdesitesInternetontété victimesd’intrusionsdans leurs bases de données de comptes. Ces brèches de sécurité,
77 millions de comptes ici,25 millions ici,d’autresmillionslà,
peuvent sembler abstraites ou trop grandes pour être réelles, mais
c’est tout le contraire. Les informations obtenues dans ces bases de
données ont une grande valeur pour les pirates qui peuvent les utiliser
pour attaquer chaque nouveau jeu qui sort.
Ainsi, s’il a jamais été utile de mémoriser un seul mot de passe fort
et de l’utiliser pour plusieurs comptes, ce n’est définitivement plus
le cas de nos jours. Maintenant, il est d’une importance vitale d’avoir
un mot de passe unique pour chaque compte auquel vous tenez et que vous
comptez garder.
Authentification par e-mail
Nous avons mis en place une procédure, l’authentification par e-mail,
qui a pour fonction de sécuriser votre compte même si un pirate obtient
votre identifiant et votre mot de passe.
Je vais vous expliquer comment ça marche. Quand vous vous connectez
pour la première fois, nous vous demandons de valider votre adresse
e-mail. Ensuite, à chaque fois que vous vous connectez à partir d’un
autre endroit, nous vous envoyons un e-mail pour valider ou non la
tentative de connexion.
Donc si vous recevez un e-mail inattendu vous demandant de valider
une connexion d’un endroit d’où vous n’êtes pas en train de jouer, cela
signifie qu’un pirate connaît déjà votre identifiant et votre mot de
passe ! La seule chose qui l’empêche de se connecter à votre place est
le système d’authentification par e-mail ! Changez immédiatement votre
mot de passe.
Malheureusement, même avec cette procédure, il y a toujours des
comptes qui se font pirater. Voici pourquoi : tout d’abord, environ un
tiers des joueurs n’a pas encore vérifié son adresse e-mail. Nous ne
pouvons pas demander d’authentification par e-mail aux joueurs qui n’ont
pas vérifié leur adresse e-mail. Deuxièmement, dans de nombreux cas,
les pirates ont également accès à l’e-mail du joueur et peuvent donc
répondre au message d’authentification et ainsi valider eux-mêmes leur
tentative de connexion. Ceci arrive tout particulièrement aux joueurs
qui utilisent le même mot de passe pour leur compte e-mail, pour leur
compte
Guild Wars 2 et d’autres comptes.
Pour rester protégés, assurez-vous de vérifier votre adresse e-mail
et de ne pas utiliser le même mot de passe pour votre e-mail et votre
compte de jeu.
Authentification à deux facteurs
En plus de l’authentification par e-mail, vous pouvez sécuriser
encore plus votre compte en activant l’authentification à deux facteurs
sur votre compte e-mail, ce qui est une
excellente idée dans tous les cas.
Ce type d’authentification par e-mail protège votre compte d’une façon
très similaire aux implémentations habituelles de l’authentification à
deux facteurs dans les jeux : le jeu demande la vérification de chaque
tentative de connexion depuis un nouvel endroit d’une façon qui vous
oblige à faire une authentification à deux facteurs pour la valider.
Nous savons que les joueurs veulent également une implémentation
native de l’authentification à deux facteurs et nous sommes d’accord.
C’est un domaine où, en tant qu’entreprise commerciale, nous nous devons
d’agir rapidement et c’est notre intention. Nous avions notre propre
système d’authentification à deux facteurs via téléphone portable en
cours de test, mais nous avons décidé de l’abandonner en faveur de
l’intégration de
Guild Wars 2 avec le Google Authenticator, qui
dispose déjà de versions robustes sur la plupart des plateformes
portables. Nous espérons que tout sera prêt dans les deux prochaines
semaines.
L’authentification à deux facteurs est un excellent outil pour
permettre aux joueurs conscients des enjeux de la sécurité de protéger
leurs comptes. Mais nous savons également qu’il faudra du temps pour
qu’une portion non négligeable de nos joueurs adopte l’authentification à
deux facteurs et, entretemps, d’autres continueront de se faire usurper
leurs comptes de jeu parce qu’ils utilisent des identifiants et des
mots de passe déjà connus des pirates. Il nous fallait donc mettre en
place rapidement une solution qui protège tout le monde, et pas
seulement les joueurs les plus conscients des risques. C’est pourquoi
nous avons mis en place la procédure suivante : la liste noire de mots
de passe.
Liste noire de mots de passe
Comme nous pouvons observer les pirates constamment en train
d’essayer de se connecter à des comptes qui n’existent même pas encore,
en attendant que des joueurs les créent, nous voulons bien évidemment
nous assurer que les nouveaux joueurs ne se mettent pas à utiliser les
mots de passe attendus par les pirates. Pour ce faire, nous avons établi
une liste noire de tous les mots de passe proposés par les pirates,
actuellement près de 20 millions d’éléments, un chiffre en croissance
constante, et nous empêchons les nouveaux joueurs de choisir l’un de
ceux-ci. (La liste noire ne contient que les mots de passe, pas les
identifiants.)
Ce système a notablement réduit la capacité des pirates à voler de
nouveaux comptes, car ceux-ci ne correspondent plus aux combinaisons
utilisées dans leurs tentatives. Le taux de piratage de compte était
d’environ 1.5 % pour ceux créés avant la mise en place de la liste
noire. Il est désormais près aux alentours de 0,1 % pour ceux créés
depuis.
Comme cette procédure a été très efficace, nous voulons qu’elle
commence également à protéger les comptes existants. Mais il est
difficile pour nous de savoir si les mots de passe des comptes existants
sont connus des pirates : comment distinguer une tentative de connexion
par le joueur correct et une tentative par un pirate ? Nous avons donc
opté pour l’approche la plus sûre et allons demander à tous les joueurs
existants de changer leur mot de passe et mettre tous les anciens mots
de passe sur notre liste noire.
Nous avons donc la requête suivante à faire : à tous les joueurs
existants, veuillez changer votre mot de passe. Une fois le changement
effectué, le système ne vous laissera pas choisir votre ancien mot de
passe ou tout autre qui a déjà été utilisé avec un compte, existant ou
non. Ainsi, vous pourrez être certain que votre nouveau mot de passe
pour
Guild Wars 2 est réellement unique. (Cependant, il ne le
restera que si vous ne l’utilisez pas pour d’autres jeux ou sites
Internet, alors ne le faites pas !)
Dans les semaines à venir, nous allons insister sur ce message afin
que nos joueurs changent leur mot de passe, jusqu’à finalement exiger un
changement obligatoire de mot de passe pour les joueurs qui ne l’auront
pas encore fait volontairement.
D’ailleurs, si vous avez du mal à penser à un nouveau mot de passe
unique, maintenant que des millions de mots de passe ont été mis en
liste noire, nous vous conseillons d’en construire un à partir de quatre
mots aléatoires, comme expliqué dans cette
bande dessinée en ligne.
Utilisez un mot de passe du style “correct cheval pile agrafe”. Comme
le montre le calcul, même si tout le monde sélectionnait leurs mots
parmi les 2 000 les plus courants, cela ferait tout de même 16 milliards
de milliards de mots de passe possibles. Nous vous proposerons
d’ailleurs bientôt un générateur de mots de passe aléatoire inspiré de
ce principe.
Piratage de base de données
Certains joueurs ont émis la théorie que des comptes avaient été
piratés à cause d’une intrusion préalable dans la base de données de
Guild Wars.
Nous avons des portails très stricts pour empêcher les attaques réseau
d’atteindre nos bases de données client et notre équipe de surveillance
est constamment à la recherche de signes d’intrusion. Nous pouvons dire
avec confiance qu’il n’y a pas eu de pénétration de nos bases de
données.
Nous prenons la sécurité très au sérieux. Vous pouvez le voir avec
cet article. Et parmi toutes les choses que nous protégeons à ArenaNet,
les plus importantes et les plus protégées sont les informations de nos
clients.
Des entreprises comme Blizzard et Valve ont à priori un engagement
similaire en matière de sécurité, mais cela ne les a pas empêchées de
voir leurs bases de données piratées. Est-ce qu’un jour nos défenses
succomberont à une attaque similaire ?
Si cela devait survenir, nous serions francs avec vous et nous
prendrions immédiatement des mesures pour que cela ne mène pas à un
piratage systématique de comptes. Voilà d’ailleurs un autre point à
considérer. Comme nous demandons à tous nos joueurs de
Guild Wars 2 d’utiliser un mot de passe unique pour le jeu, il n’y a rien qu’un pirate pourrait utiliser de
Guild Wars 2
pour attaquer d’autres jeux ou sites. L’utilisation de mots de passe
uniques a donc un double avantage. En règle générale, vous engager à
utiliser un mot de passe unique pour chaque compte important est le
meilleur moyen de vous protéger, non seulement contre un piratage
aujourd’hui, mais contre une éventuelle usurpation due à une brèche de
sécurité dans toute entreprise avec laquelle vous serez amené à être en
relation dans le futur.
Sécurité des transactions commerciales
Nous avons observé quelques rares cas où les pirates ont acheté des
gemmes avec un compte après l’avoir piraté. Ce type d’attaque est peu
courant, car nous avons des restrictions en jeu qui empêchent le
transfert de valeurs hors d’un compte dans un cas comme celui-ci.
Cependant, nous avons mis en place de nouvelles restrictions pour
empêcher les pirates d’utiliser les informations de cartes bancaires
associées aux comptes usurpés et nous donnons également à nos joueurs la
possibilité de supprimer du compte les cartes bancaires enregistrées.
Bien évidemment, si un joueur découvre qu’un pirate a effectué des
dépenses non autorisées sur sa carte bancaire, il peut contacter le
service d’assistance pour obtenir le remboursement de ces frais indus.
Meilleures pratiques
Cet article s’est concentré sur les pirates qui utilisent des
informations volées pour accéder à de nouveaux comptes, car c’est ce que
nous constatons le plus souvent. Mais plus nous prendrons de mesures
pour résoudre ce problème, plus les pirates se tourneront vers d’autres
techniques. Il est donc d’autant plus important que tout le monde reste
vigilant envers toutes les atteintes à la sécurité des comptes.
- Hameçonnage (“Phishing”) : si un e-mail vous
renvoie vers un site qui vous demande de taper votre mot de passe,
surtout ne le faites pas. Il peut s’agir d’un faux site. Accédez au site
réel de gestion de votre compte en naviguant jusqu’à
“account.guildwars2.com” ou en utilisant un marque-page personnel.
- Ingénierie sociale : si quelqu’un prétend
travailler pour ArenaNet ou NCsoft et vous demande votre mot de passe,
ne le lui donnez pas. Notre équipe d’assistance ne vous demandera jamais
votre mot de passe.
- Chevaux de Troie et logiciels espions : ne
téléchargez pas ou n’exécutez pas de programmes et n’ouvrez pas de
pièces jointes à un e-mail à moins d’être sûr à 100 % de leur
provenance. Les logiciels malveillants peuvent installer un enregistreur
de frappe pour observer vos mots de passe et les transmettre.
- Sécurité d’e-mails : assurez la sécurité de l’adresse e-mail associée à votre compte Guild Wars 2
de la même façon que vous assurez la sécurité de ce dernier. Utilisez
un mot de passe fort et unique que vous n’avez jamais utilisé
auparavant.
La racine du problème
Pourquoi est-ce que les pirates travaillent si dur à voler des comptes ? Parce que cela leur rapporte de l’argent.
Des entreprises veulent vous vendre de l’or contre de l’argent. Pour y
parvenir, elles doivent obtenir l’or et assurer leur promotion. Elles
récupèrent l’or en pillant les comptes piratés et en utilisant ces
derniers pour gérer des robots. Elles font également leur promotion en
utilisant les comptes piratés pour spammer les canaux de discussion.
Si personne n’achetait d’or auprès de ces entreprises, il n’y aurait
pas d’incitation financière à voler des comptes. Nous ne constaterions
quasiment pas de piratage ou de pillage de compte, de gestion organisée
de robots ou de spams.
Nous avions pensé à tout ça pour le premier
Guild Wars et
posté un peu naïvement des annonces pour demander aux joueurs de ne pas
apporter leur soutien à ces entreprises de revente de monnaies
virtuelles. Mais nous savions que ce combat était voué à l’échec.
Personne ne peut empêcher les gens d’acheter quelque chose qu’ils
veulent acheter.
C’est pour cela qu’avec
Guild Wars 2, nous avons légalisé la
vente d’or, mais de façon à mettre ce pouvoir entre les mains des
joueurs, pas des entreprises de revente. Les joueurs qui veulent acheter
de l’or peuvent maintenant le faire dans le jeu, dans un marché ouvert à
tous, pour échanger de l’or contre des gemmes, que le joueur acheteur
peut ensuite utiliser pour toutes les microtransactions de son choix,
sans pouvoir être reconverti en devises réelles. Tant que les joueurs
achètent leur or de cette façon, il n’y a plus de flux d’argent vers les
entreprises de revente et celles-ci n’ont donc plus d’incitation
financière à pirater des comptes.
Ainsi, les bases de notre système de protection sont intégrées en profondeur dans la conception de
Guild Wars 2 et nous nous en servons pour faire de
Guild Wars 2 un environnement plus sécurisé que la plupart des MMO traditionnels.
Mais rien n’est jamais tout blanc ou tout noir. Indépendamment du
pourcentage d’incitation financière que nous détruisons, le fait reste
que
Guild Wars 2 est un jeu très populaire et que ceux-ci
attirent les pirates. C’est pourquoi la sécurité est au premier rang de
tout ce que nous faisons. Nous introduisons des fonctionnalités
nouvelles, comme l’authentification par e-mail, l’authentification à
deux facteurs et la liste noire de mots de passe pour préserver la
sécurité des comptes. Nous entretenons un dialogue ouvert avec les
joueurs sur les menaces réelles de façon à ce qu’ils sachent comment
s’en protéger. Et nous avons une équipe de GM en alerte constante pour
apporter son assistance aux joueurs victimes de piratage.
La sécurité réside dans les détails, je vous remercie donc d’avoir lu
cet article jusqu’au bout. Veuillez changer votre mot de passe et
utiliser les autres conseils prodigués pour protéger votre compte. De
notre côté, nous continuerons à nous concentrer sur la sécurité des
comptes et à travailler constamment pour protéger nos clients.
- Mike O’Brien